IgroFresher - Primo sguardo a Heroes of Might and Magic 6

IgroFresher - Primo sguardo a Heroes of Might and Magic 6

Tutti gli appassionati degli eroi di serie di Might and Magic sono in attesa di settembre. Speriamo che Ubisoft darà fastidio a portare la data di uscita del sesto gioco di eroi e vedere finalmente la luce.

Nel frattempo, che le nostre mani hanno ottenuto una versione beta del progetto atteso da milioni di giocatori e siamo ansiosi di condividere con voi le impressioni di ciò che ha visto.

Screenshot e video - alla fine del materiale.

Primo sguardo

La versione beta è disponibile per una mappa multiplayer e uno di corsa - i non morti. Scarsamente naturalmente, ma l'impressione generale sul gioco abbastanza. Quindi la prima impressione: il gioco ancora più vicini agli eroi classici 3. Heroes finalmente è sbarazzato della quarta parte della innovazione incarnata - rimosso ictus priorità.

Ora, come 10 anni fa, il tuo avatar può usare l'incantesimo una volta per turno, ogni volta che l'iniziativa ha il dominio vostra unità. Tra l'altro, l'iniziativa: essa nel senso comune del quinto eroi rimossi anche, ora qualsiasi soldato va esattamente una volta per turno, e l'iniziativa riguarda solo priorità.

Radicalmente cambiato pompaggio caratteri di sistema se stessi. Ora abbiamo un vero e proprio gioco di ruolo. D'ora in poi, ricevendo il livello di ambito up, non scegliamo una nuova abilità su tre azzardo offerti, e sono liberi di investire il punto talento risultante dove vogliamo.

Di conseguenza, al posto del vecchio set di abilità davanti a noi ora sono ben due "foresta" Talent (potrebbe e, di conseguenza, Magia) costituito da una serie di "alberi", e anche una scheda tattica, responsabile per il potere tra fazioni e di reputazione. Espulso dalla città della scuola di magia, lo studio degli incantesimi corrispondenti ora dovrà spendere punti talento sono gli stessi. Ricevi livelli cari diventano molto più complicate, gli sviluppatori per qualche motivo tirato su esperienze bar necessaria per il livello immediatamente superiore. Abbiamo parlato molto di una certa aree di sistema "in Discepoli". Dichiaro che nulla non ho visto la partita. Si afferra come prima mio, e non "il tuo" territorio da cui non "ricrescere." Quindi non v'è per fortuna invariata, Eroi rimangono eroi.

Noi, come prima, nosimsya mappa e afferrare tutto ciò che è male. Non ci sono bacchette da nessuna parte a bastone non è necessario. Inoltre, le miniere sono ora catturato guarnigioni di nuovo essere lasciati, ecco che abbiamo piuttosto alle origini di Heroes 3. Ma che okazualili l'opposto, in modo da questa costruzione. Le risorse sono ora solo quattro tipi: oro, legno, minerali, cristalli.

i primi tre, il bisogno di necessità avanzate e quarto per strutture semplici. Il tuo baluardo in grado di offrire sette tipi di creature, ognuna previsto per un solo miglioramento, proprio come ai vecchi tempi. Gli sviluppatori, per qualche motivo, la città rimosse dallo schermo di gioco. Dimenticate le eleganti panorami tridimensionali della quinta parte, questo è il vostro elegante den ricostruito appare in una piccola finestra. Non è chiaro il motivo per cui stava facendo questo.

Finalmente risolto il problema con eleganza esistono abitazioni al di fuori della città. Ora dvellingi (abitazioni) permette di non assumere alcuna creatura particolare fuori dalla città e aumentare la crescita delle tue creature nel castello. Inoltre, se hai catturato dvelling un'altra gara, è possibile convertire e comincia a portare nuove reclute. Parliamo di frazioni. Il gioco si svolge in tutto il mondo familiare di Asha. Oltre a disponibile in beta negromanti, nella versione sarà caratterizzato da demoni, esseri umani, orchi, e nudo. Fatta eccezione per l'ultimo, tutte le gare sono ben noti e sono viva nella serie "eroica". Overboard erano maghi, elfi (sia scuro e brillante), e, purtroppo, nani. E mi dispiace, molto mi è piaciuta questa gara nella sezione precedente.

Il mondana

Alla fine del parlare della parte tecnica del gioco. Voglio sottolineare una buona qualità grafica e animazione eccellente dei vostri soldati. Il gioco è luminoso, succosa, e pur non impegnativo per l'hardware. La musica è inoltre lieta, qualcosa di ancora ricordato i capolavori immortali della terza parte.

A quanto pare, dopo l'uscita di Battle.net 2.0 è diventato di moda per realizzare i loro progetti nei componenti sociali. eroi Sesto saranno integrati con Skype, e direttamente dai giochi che si può andare al forum o leggere le notizie. Inutile dire, che sarà possibile aggiungere e rimuovere gli amici?

Vi aspettiamo?

Naturalmente, noi, più il gioco sarà rilasciato in appena un mese. I nuovi eroi (a proposito, ufficialmente chiamato il gioco Might & Magic Heroes VI, rebranding, si sa) promettono di diventare almeno una buona partita e, dato che il verificarsi di un evento di strategia a turni di alta qualità non è frequente, Heroes 6 semplicemente destinati al successo.

Screenshots

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Menu nuovi eroi. Si vede subito gli sviluppatori pagano grande importanza alle opportunità sociali nel gioco.

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Purtroppo, il gioco non può campagna in versione beta, ma sappiamo che sarà =)

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negromanti città appare come segue.

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Come prima, si corre la mappa, e prendere tutto ciò che è male.

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Chi è questo?

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La nuova interfaccia città. Assunzione di truppe e costruzione di edifici sono ora fatto in questo modo, proprio dalla carta geografica.

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Il nuovo sistema sta pompando eroe.

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Dvelling aumenta significativamente la crescita degli esseri.

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Purtroppo, la versione beta spesso crash e non permette di continuare. Pertanto, queste bellezze non ho mai visto.

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Trailer

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Il gameplay

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Denis Goryunov, in particolare per il nostro sito